这节学习CSS3中的变形特性,主要涉及transform属性:
变形–旋转 rotate()
旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转。它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度。如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转;如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转。如下图所示:
HTML代码:1
<div class=”wrapper”> <div></div></div>
CSS代码:1
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8.wrapper {
width: 200px; height: 200px;
border: 1px dotted red;
margin: 100px auto;}
.wrapper div {
width: 200px; height: 200px; background: orange;
-webkit-transform: rotate(45deg);
transform: rotate(45deg);}
演示结果
变形–扭曲 skew()
扭曲skew()函数能够让元素倾斜显示。它可以将一个对象以其中心位置围绕着X轴和Y轴按照一定的角度倾斜。这与rotate()函数的旋转不同,rotate()函数只是旋转,而不会改变元素的形状。skew()函数不会旋转,而只会改变元素的形状。
(如果不理解扭曲,可参考此处,加强理解。)
Skew()具有三种情况:
1、skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形);
第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则值为0,也就是Y轴方向上无斜切。
2、skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);
3、skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形)
示例演示:
通过skew()函数将长方形变成平行四边形。
HTML代码:1
<div class=”wrapper”> <div>我变成平形四边形</div></div>
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13.wrapper {
width: 300px; height: 100px;
border: 2px dotted red;
margin: 30px auto;}
.wrapper div {
width: 300px; height: 100px;
line-height: 100px;
text-align: center;
color: #fff;
background: orange;
-webkit-transform: skew(45deg);
-moz-transform:skew(45deg)
transform:skew(45deg);}
演示结果
变形–缩放 scale()
缩放 scale()函数** **让元素根据中心原点对对象进行缩放。
缩放 scale 具有三种情况:
1、 scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放**(也就是X轴和Y轴同时缩放)
例如:
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4div:hover {
-webkit-transform: scale(1.5,0.5);
-moz-transform:scale(1.5,0.5)
transform: scale(1.5,0.5);}
注意:Y是一个可选参数,如果没有设置Y值,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。
2、scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)
3、scaleY(y)元素仅垂直方向缩放**(Y轴缩放)
HTML代码:1
<div class=”wrapper”> <div>我将放大1.5倍</div></div>
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15.wrapper {
width: 200px;
height: 200px;
border:2px dashed red;
margin: 100px auto;}
.wrapper div {
width: 200px;
height: 200px;
line-height: 200px;
background: orange;
text-align: center; color: #fff;}
.wrapper div:hover {
opacity: .5; -webkit-transform: scale(1.5);
-moz-transform:scale(1.5)
transform: scale(1.5);}
演示结果
注意: scale()的取值默认的值为1,当值设置为0.01到0.99之间的任何值,作用使一个元素缩小;而任何大于或等于1.01的值,作用是让元素放大。
变形–位移 translate()
translate()函数可以将元素向指定的方向移动,类似于position中的relative。或以简单的理解为,使用translate()函数,可以把元素从原来的位置移动,而不影响在X、Y轴上的任何Web组件。
translate我们分为三种情况:
1、translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
2、translateX(x)仅水平方向移动**(X轴移动)
3、translateY(Y)仅垂直方向移动**(Y轴移动)
实例演示:通过translate()函数将元素向Y轴下方移动100px,X轴右方移动50px。
HTML代码:1
<div class=”wrapper”> <div>我向右向下移动</div></div>
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12.wrapper {
width: 200px; height: 200px;
border: 2px dotted red;
margin: 20px auto;}
.wrapper div {
width: 200px; height: 200px; line-height: 200px;
text-align: center;
background: orange;
color: #fff;
-webkit-transform:translate(50px,100px);
-moz-transform:translate(50px,100px);
transform: translate(50px,100px);}
**演示结果
变形–矩阵 matrix()
matrix()是一个含六个值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵,用来指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a b c d e f]变换矩阵。就是基于水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)重新定位元素,此属性值使用涉及到数学中的矩阵,我在这里只是简单的说一下CSS3中的transform有这么一个属性值,如果需要深入了解,需要对数学矩阵有一定的知识。
(想对Matrix深入理解,请点击此处:
示例演示:通过matrix()函数来模拟transform中translate()位移的效果。
HTML代码:1
<div class=”wrapper”> <div></div></div>
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12.wrapper {
width: 300px;
height: 200px;
border: 2px dotted red;
margin: 40px auto;}
.wrapper div {
width:300px;
height: 200px;
background: orange;
-webkit-transform: matrix(1,0,0,1,50,50);
-moz-transform:matrix(1,0,0,1,50,50);
transform: matrix(1,0,0,1,50,50);}
演示结果:
变形–原点 transform-origin
任何一个元素都有一个中心点,默认情况之下,其中心点是居于元素X轴和Y轴的50%处。如下图所示:
在没有重置transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、位移、缩放,扭曲等操作都是以元素自己中心位置进行变形。但很多时候,我们可以通过transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。
transform-origin取值和元素设置背景中的background-position取值类似,如下表所示:
示例展示:
通过transform-origin改变元素原点到左上角,然后进行顺时旋转45度。
HTML代码:1
2<div class=”wrapper”> <div>原点在默认位置处</div></div>
<div class=”wrapper transform-origin”> <div>原点重置到左上角</div></div>
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11.wrapper {
width: 300px; height: 300px; float: left;
margin: 100px; border: 2px dotted red;
line-height: 300px; text-align: center;}
.wrapper div {
background: orange;
-webkit-transform: rotate(45deg);
transform: rotate(45deg);}
.transform-origin div {
-webkit-transform-origin: left top;
transform-origin: left top;}
演示结果: