requestAnimationFrame动画

requestAnimationFrame是什么?

HTML5/CSS3时代,我们要在web里做动画选择其实已经很多了:

  • CSS3的animattion+keyframes;
  • css3的transition;
  • 通过在canvas上作图来实现动画,也可以借助jQuery动画相关的API方便地实现;
  • 使用window.setTimout()或者window.setInterval()通过不断更新元素的状态位置等来实现动画,前提是画面的更新频率要达到每秒60次才能让肉眼看到流畅的动画效果。
  • window.requestAnimationFrame()方法。 在浏览器动画程序中,我们通常使用一个定时器来循环每隔几毫秒移动目标物体一次,来让它动起来。如今有一个好消息,浏览器开发商们决定:“嗨,为什么我们不在浏览器里提供这样一个API呢,这样一来我们可以为用户优化他们的动画。”所以,这个requestAnimationFrame()函数就是针对动画效果的API,你可以把它用在DOM上的风格变化或画布动画或WebGL中。

使用requestAnimationFrame有什么好处?

浏览器可以优化并行的动画动作,更合理的重新排列动作序列,并把能够合并的动作放在一个渲染周期内完成,从而呈现出更流畅的动画效果。比如,通过requestAnimationFrame(),JS动画能够和CSS动画/变换或SVG SMIL动画同步发生。另外,如果在一个浏览器标签页里运行一个动画,当这个标签页不可见时,浏览器会暂停它,这会减少CPU,内存的压力,节省电池电量。
1.经过浏览器优化,动画更流畅
2.窗口没激活时,动画将停止,省计算资源
3.更省电,尤其是对移动终端

基本语法

可以直接调用,也可以通过window来调用,接收一个函数作为回调,返回一个ID值,通过把这个ID值传给window.cancelAnimationFrame()可以取消该次动画。

requestAnimationFrame(callback)//callback为回调函数

案例:

模拟一个进度条动画,初始div宽度为1px,在step函数中将进度加1然后再更新到div宽度上,在进度达到100之前,一直重复这一过程。

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<div id="test" style="width:1px;height:17px;background:#0f0;">0%</div>
<input type="button" value="Run" id="run"/>

<!-- javascript部分 -->
window.requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame;
var start = null;
var ele = document.getElementById("test");
var progress = 0;

function step(timestamp) {
progress += 1;
ele.style.width = progress + "%";
ele.innerHTML=progress + "%";
if (progress < 100) {
requestAnimationFrame(step);
}
}
requestAnimationFrame(step);
document.getElementById("run").addEventListener("click", function() {
ele.style.width = "1px";
progress = 0;
requestAnimationFrame(step);
}, false);

参考案例
粒子效果

###各种浏览器对requestAnimationFrame的支持情况

谷歌浏览器,火狐浏览器,IE10+都实现了这个函数,即使你的浏览器很古老,上面的对requestAnimationFrame封装也能让这个方法在IE8/9上不出错。

普通兼容

这个补丁可以较好的兼容支持该特性的浏览器:

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window.requestAnimationFrame = (function(){
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
function( callback ){
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();

对requestAnimationFrame更牢靠的封装

对于不兼容的浏览器的解决方案:

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// http://paulirish.com/2011/requestanimationframe-for-smart-animating/
// http://my.opera.com/emoller/blog/2011/12/20/requestanimationframe-for-smart-er-animating
// requestAnimationFrame polyfill by Erik Möller. fixes from Paul Irish and Tino Zijdel
// MIT license
(function() {
var lastTime = 0;
var vendors = ['ms', 'moz', 'webkit', 'o'];
for (var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {
window.requestAnimationFrame = window[vendors[x] + 'RequestAnimationFrame'];
window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x] + 'CancelAnimationFrame'] || window[vendors[x] + 'CancelRequestAnimationFrame'];
}
if (!window.requestAnimationFrame) window.requestAnimationFrame = function(callback, element) {
var currTime = new Date().getTime();
var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime));
var id = window.setTimeout(function() {
callback(currTime + timeToCall);
}, timeToCall);
lastTime = currTime + timeToCall;
return id;
};
if (!window.cancelAnimationFrame) window.cancelAnimationFrame = function(id) {
clearTimeout(id);
};
}());

上面代码作用有二,一是把各浏览器前缀进行统一,二是在浏览器没有requestAnimationFrame方法时将其指向setTimeout方法。

参考资源:

  1. HTML5探秘:用requestAnimationFrame优化Web动画 http://www.webhek.com/requestanimationframe/
  2. requestAnimationFrame,Web中写动画的另一种选择 http://www.cnblogs.com/Wayou/p/requestAnimationFrame.html
  3. CSS3动画那么强,requestAnimationFrame还有毛线用? http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2013/09/css3-animation-requestanimationframe-tween-%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%AE%97%E6%B3%95/
  4. requestAnimationFrame动画控制详解 http://www.xuebuyuan.com/2224970.html
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